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酿酒系统

发表时间:2013-8-5 12:20:22 | 浏览次数: | 文章作者:匿名
酒的作用

获得醉酒度


1)可一定程度上抵御合击伤害
2)可能获得临时属性的提升。
3)有助于获得酒量的增长。
4)醉酒度达到一定程度,更可开启全新醉酒技能——酒气护体

获得酒量

饮酒,可获得酒量的增长: (按F10,打开人物状态栏,可查看当前酒量)

1)随着酒量增长,可饮用更多种类的药酒。
2)酒量增长还可激发人物与英雄的先天属性——先天元力

获得药力值

饮用药酒,除了获得强大的临时能力之外,还可获药力值的增长。(按F10,打开人物状态栏,可查看当前药力值)

药力值每积累到一个阶段,即可获自身1点长效属性!
可获得属性包括:魔御下限+1、防御下限+1、攻击/魔法/道术下限+1(根据不同职业)、魔御上限+1、防御上限+1、攻击/魔法/道术上限+(根据不同职业)。
★按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性。六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮。

酒的功效

◆酒的属性


品质:标志酒的好坏。好酒会在临时属性、抵御合击伤害、酒量增长方面更有优势
酒精度:酒的烈性程度。饮用高酒精度的酒,可以让你的酒量增长得更多
容量:可以喝的次数


酒量值:显示当前最大酒量。经常饮酒,可提升自身的酒量值。当酒量值逐渐积累之后,则可饮用更高品质的好酒!但如果长期不饮酒,酒量也会慢慢下降。


醉酒度槽:显示当前醉酒状态。根据所饮之酒的酒精度,醉酒度会随之上升。当槽满时,则到达当前最大酒量,无法再饮。停饮一段时间,醉酒度会逐渐降低。


药力值:显示为当前药力值/最大药力值。经常饮用药酒,会提升药力值。当药力值每积累到一个阶段之后,即会增加自身1点长效属性!如果长期不饮药酒,药力值也会慢慢下降。

获得种类

普通酒:可获得酒量的增长: (按F10,打开人物状态栏,可查看当前酒量)

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